Face avant de Counter-Strike

Glisse pour faire le tour · double-clic pour recentrer

FPS tactique / multijoueur · 2000

Counter-Strike

Issu d'un mod de Half-Life devenu phénomène mondial, Counter-Strike oppose terroristes et antiterroristes dans des manches tactiques fondées sur l'économie, la précision et le jeu en équipe.

DéveloppeurValve / Counter-Strike Team
ÉditeurSierra Studios
PlateformePC
Format possédéÀ documenter
Cover affichéeDétection…
Édition Big BoxÀ vérifier
NoteNon noté

Présentation

Counter-Strike est un FPS multijoueur tactique né comme modification de Half-Life avant de devenir un produit commercial à part entière en 2000. Le projet original est créé par Minh Le et Jess Cliffe, puis intégré à l’écosystème de Valve.

Son principe est simple mais extrêmement efficace : deux équipes, terroristes et antiterroristes, s’affrontent au cours de manches courtes autour d’objectifs précis.

Origines

Counter-Strike apparaît d’abord sous forme de bêta communautaire en 1999. Son succès est extrêmement rapide grâce à la popularité de Half-Life, à la diffusion des mods PC et au jeu en réseau.

Valve finit par intégrer l’équipe du projet et Counter-Strike devient progressivement l’un des jeux multijoueurs les plus importants de l’histoire du PC.

Modes de jeu

Les scénarios classiques comprennent notamment :

Chaque manche se termine lorsqu’une équipe remplit son objectif, élimine les adversaires ou lorsque le temps imparti expire.

Économie

L’une des grandes particularités du jeu est son système économique. Les joueurs gagnent de l’argent selon leurs performances et le résultat des manches.

Cet argent permet d’acheter :

La gestion de l’économie devient rapidement un élément stratégique aussi important que la précision pure.

Gameplay

Contrairement aux FPS très rapides de la même époque, Counter-Strike récompense davantage :

La mort est généralement définitive pour la manche en cours, ce qui augmente fortement la tension.

Cartes emblématiques

Au fil des versions, plusieurs cartes deviennent indissociables de Counter-Strike :

Certaines de ces cartes continueront à être jouées pendant plusieurs décennies à travers les générations successives de la série.

Technologie

Counter-Strike utilise le moteur GoldSrc, dérivé de Half-Life. Cette base technique relativement légère participe fortement au succès du jeu dans les cybercafés et sur des configurations PC modestes.

Le moteur permet également une très grande facilité de modification et de création de cartes.

Impact sur le jeu PC

Counter-Strike devient un véritable phénomène culturel :

Peu de jeux PC ont eu une influence comparable sur le multijoueur compétitif.

Version PC et machine idéale

Pour une collection rétro, Counter-Strike est parfaitement associé à une machine Pentium III ou Pentium 4 sous Windows 98 SE, Windows 2000 ou Windows XP.

Une carte graphique 3D de la fin des années 1990 ou du début des années 2000 suffit largement pour retrouver l’expérience d’origine.

Informations techniques

Information Valeur
Origine Mod de Half-Life
Créateurs principaux Minh Le / Jess Cliffe
Écosystème Valve
Éditeur commercial Sierra Studios
Année commerciale 2000
Genre FPS tactique multijoueur
Moteur GoldSrc
Plateforme suivie PC / Windows
Série Counter-Strike

Exemplaire de la collection

À documenter selon l’édition physique conservée :

Verdict

Un pilier absolu du jeu PC multijoueur. Sa formule simple, tactique et extrêmement lisible a défini une grande partie du FPS compétitif moderne.