Face avant de Tomb Raider III

Glisse pour faire le tour · double-clic pour recentrer

Action-aventure · 1998

Tomb Raider III

Une aventure mondiale aux itinéraires variés, avec de nouveaux mouvements et véhicules.

DéveloppeurCore Design
ÉditeurEidos Interactive
PlateformePC
Format possédéÀ documenter
Cover affichéeDétection…
Édition Big BoxÀ vérifier
NoteNon noté

Présentation

Tomb Raider III envoie Lara à la recherche de fragments d’une météorite. Après l’Inde, le joueur peut choisir l’ordre de plusieurs destinations, notamment Londres, le Pacifique Sud et le Nevada.

Développé par Core Design et édité par Eidos Interactive, Tomb Raider III appartient au genre action-aventure et paraît en 1998.

Gameplay et structure

Le moteur enrichi apporte de nouveaux effets, des surfaces particulières, davantage de véhicules et des environnements plus interactifs. Les niveaux sont complexes, avec de nombreux chemins cachés et des décisions parfois irréversibles.

Pourquoi ce jeu est marquant

C’est l’un des épisodes classiques les plus vastes et les plus difficiles. Il pousse la formule de Core Design vers des niveaux moins linéaires et plus expérimentaux.

Points forts

Points faibles

Compatibilité et matériel conseillé

La version PC profite d’un affichage plus net que la PlayStation mais peut nécessiter des correctifs. Le remaster offre une alternative plus accessible sans remplacer l’intérêt historique de l’original.

Informations techniques

Information Valeur
Développeur Core Design
Éditeur Eidos Interactive
Année 1998
Genre Action-aventure
Plateforme principale de la fiche PC

Exemplaire de la collection

Cette section est réservée aux informations propres à l’exemplaire conservé par Pixels & Machines :

Verdict

Un épisode riche et impitoyable, conseillé aux joueurs qui apprécient les niveaux complexes.