Présentation
La Révélation finale se concentre principalement sur l’Égypte. Lara libère accidentellement Seth et tente de réparer son erreur avec l’aide de l’archéologue Jean-Yves, tandis que son ancien mentor Werner Von Croy poursuit ses propres objectifs.
Développé par Core Design et édité par Eidos Interactive, Tomb Raider IV : La Révélation finale appartient au genre action-aventure et paraît en 1999.
Gameplay et structure
Les niveaux sont davantage reliés entre eux et permettent de revenir dans des zones déjà visitées. Lara dispose de mouvements affinés, d’objets combinables et d’énigmes plus intégrées aux lieux.
Pourquoi ce jeu est marquant
L’épisode cherche à revenir aux tombeaux après les environnements très variés de Tomb Raider III. Sa conclusion spectaculaire devait initialement fermer le cycle classique.
Points forts
- atmosphère égyptienne cohérente ;
- énigmes plus travaillées ;
- niveaux interconnectés ;
- évolution intéressante de la relation Lara/Von Croy ;
Points faibles
- campagne très longue ;
- retours parfois difficiles à lire ;
- quelques énigmes particulièrement obscures ;
Compatibilité et matériel conseillé
Une machine Windows 98 convient parfaitement à la version PC. Sur système moderne, les correctifs de résolution et de contrôles améliorent le confort.
Informations techniques
| Information | Valeur |
|---|---|
| Développeur | Core Design |
| Éditeur | Eidos Interactive |
| Année | 1999 |
| Genre | Action-aventure |
| Plateforme principale de la fiche | PC |
Exemplaire de la collection
Cette section est réservée aux informations propres à l’exemplaire conservé par Pixels & Machines :
- édition, région et référence de la boîte ;
- état de la boîte, du manuel et du support ;
- contenu complet de l’édition ;
- date et prix d’acquisition ;
- configuration réellement utilisée pour le test ;
- photographies de la boîte et de son contenu.
Verdict
Un retour ambitieux aux tombeaux, dense et parfois difficile, mais très fidèle à l’esprit de la série.
