Présentation
Unreal Tournament 2003 relance la série compétitive avec l’Unreal Engine 2, de nouvelles arènes et un rythme toujours très rapide.
Unreal Tournament 2003 est un titre PC associé au genre FPS / Arène. La fiche se concentre sur la version informatique et sur son intérêt dans une collection de jeux physiques.
Gameplay
Le cœur du jeu repose notamment sur :
- FPS multijoueur ;
- deathmatch et modes d’équipe ;
- bots et jeu en réseau .
Contexte et intérêt historique
Il sert de transition technologique importante avant Unreal Tournament 2004, qui reprendra et élargira largement son contenu.
Pour Pixels & Machines, l’intérêt ne se limite pas au logiciel lui-même : les différentes éditions physiques, le type de boîte, les jaquettes et les variantes de publication font également partie de l’histoire du jeu PC.
Informations principales
| Information | Valeur |
|---|---|
| Titre | Unreal Tournament 2003 |
| Plateforme suivie | PC |
| Année | 2002 |
| Genre | FPS / Arène |
| Développeur | Epic Games / Digital Extremes |
| Éditeur | Infogrames |
Dans la collection
La fiche distingue volontairement le format possédé du format de cover affiché. Lorsqu’une face avant Big Box est disponible dans les images du site, l’affichage 3D peut privilégier automatiquement cette version sans modifier les informations historiques du jeu.
Les scans utilisent la nomenclature commune du projet, par exemple :
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Les autres formats utilisent le même principe avec _jewelcase, _keepcase ou _sleeve.
À retenir
Exemplaire PC de Unreal Tournament 2003 repéré dans la collection Pixels & Machines.
